好不容易培养出来一只合格的灵虫。
可能只要过个几十年乃至一两百年,它就会耗尽寿命而死去。
但是,灵虫之所以能成为一个大类别,甚至在几乎独立于灵兽,变成了一门单独的道艺。
是因为它虽然有上面这些缺点,但也有与之对应的诸多优点。
比如说相较于养殖灵兽,可能需要一大片栖息地。
饲养灵虫只需要维护一小片虫巢即可。
不同于高阶灵兽动辄好几丈乃至几十丈上百丈大。
许多灵虫只有黄豆大小,甚至不少高阶灵虫,个头更是只有绿豆大小,乃至于跟一粒小米相差无几。
另外灵虫虽然对食物的品质要求高,但是食谱却更大。
许多灵虫都可以直接食用灵药或者灵木,有些灵虫甚至可以食用灵矿。
说白了也就是喂养成本贵一些,但只要能得起这个钱,倒也不难解决。
最后又是这最为关键的两点。
第一,虫子的灵智较低,就意味着它们在作战时几乎不知道害怕。
只要主人下令,它们就会直接执行,哪怕这个命令是咬掉同伴甚至自己的头颅。
说白了在充当工具时很好用。
第二,灵虫的寿命较短,就意味着它的培育周期也短。
绝大部分灵虫从孵化到成长为成虫,基本都只需要短短几年的时间。
相比于灵兽那动辄几十年乃至上百年的成长期。
这个时间简直少的吓人。
简单来说,如果有充足的虫卵与足够多的灵物,那饲养灵虫可以快速形成战斗力。
“所以这样看的话,灵兽和灵虫确实从根本上就很不一样。”
萧辰最终总结了一下情况:“虽然两者都有助于修士斗法,但是又各有千秋。”
“饲养灵兽相当于走稳健发育、细水长流的路子。”
“尽管培养时间比较长,但是将来能发挥作用的时间也更长。”
“甚至养好了还能传承给后人,更适合宗门、家族长期发展。”
“饲养灵虫则属于放手一搏,主打一个在短时间内获得最多的战力提升。”
“传承什么的就更别想了,大部分灵虫寿命都短不说,它的神智也不利于重新认主。”
“要是子孙后代的实力不够,说不定还会被直接反噬。”
“至于了一堆资源,以后灵虫没了怎么办?”