第572章 玩不起·精准控分(2 / 8)

攻击,那修士本人只要不是离得很远就都能及时感应到。

故而在那种情况下,只要及时回援就能先人一步抢走剑符。

别看这个策略似乎有些费劲,光是布置禁制就得耗费掉不少灵物和时间。

但正所谓磨刀不误砍柴工。

在长达十天的期限内,即便暂时有所落后也没关系,只要等后面效率起来了以后,能奋起直追就仍旧可以竞争前十名。

“这小子的想法有创意,但手段还是太嫩了点。”

萧辰正巧路过附近,见状在心底摇了摇头:“不如刚刚那个,直接以攻代守来的更加简洁有效。”在一刻钟之前,他遇到了另外一名高瘦修士。

对方的出发点与上面这种做法很相似,但是实际策略却更加暴力。

最大的不同之处在于,将守护禁制直接改为了陷阱。

一旦有修士贸贸然上台取符,就会直接受到攻击。

如果能抗过去还好,要是反应不及或者实力不济的话,很可能就会当场暴毙。

到时候不光拿不到剑符,原本已经收集好的可能也会流落到他人手中。

虽然这次进入秘境的修士都算是精锐,但是那些陷阱也并非凡物。

萧辰有意踩了一个测试水准,感觉还挺有劲。

估摸着九成八的金丹修士应该都顶不太住。

值得一提的是,这样做理论上来说不合规矩。

毕竞通过陷阱伤人,几乎也可以视作杀人夺宝的一部分。

但它高明的地方在于,终究还是没有明火执仗的打劫。

你自己技不如人,连斗剑台上有陷阱都看不出来,那就别去取符呗。

大比本身就存在非常强的对抗性,甚至于默许不同福地之间的修士互相残杀,以此来形成一种仇恨和分化的效果。

故而那些巡逻队也不会去处理这样的事。

而且萧辰很快就发现,并不只有那位高瘦修士在铺设陷阱,还有好几名修士也都在这么做。当他在秘境内开始跑第四圈时,沿途的陷阱数量已经来到了整整二百零六个。

要知道,蓝色区域就只有二百四十座斗剑台,橙色区域也才有四百八十座斗剑台。

相当于有将近三成的斗剑台都已经不再安全。

关键这才只是第一天。

按照这个架势,恐怕连三天都用不了,整个秘境内就都是各式各样的陷阱了。

不过萧辰也同时注意到,到

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