第175章 双份鱼头(一更!)(2 / 3)

2通缉—坚不可摧通缉要求:在单次副本挑战中,承受超过队伍总承受伤害50的情况下完成副本。

通缉奖励:附魔铠甲涂层(为一件防具永久增加3点护甲/无法超过当前等级护甲上限3通缉—元素调和通缉要求:使用至少三种不同属性的元素伤害(单一元素伤害至少超过20)击败6级副本【元素之巅】的首领(6级+/首领模版/元素聚合体)

通缉奖励:寻宝星群—元素材料(副本新增战利品:元素材料)

「」

易青锋看着视网膜上刷新的通缉信息。

因为没有额外的投入资源,通缉小屋算是每日的小摸奖。

就目前来看:

易青锋觉得最有用的,还是单次副本天赋点翻倍和妖精强化。

前者是其通用价值。

至于后者?

作为通缉小屋的稳定产出奖励,易青锋觉得它也是在一定程度上表明了通缉小屋的主要功能偏斜。

——

——

易青锋快速看了一遍今天的通缉小屋奖励。

居然还出新寻宝星群了————

不过和魔化灰烬有些重复。

当然,两者没什么冲突。

只是在看了通缉要求后,易青锋直接将其否决了。

太麻烦了————

想要完成这个通缉,以易青锋目前能想到的最为便捷的方式,就是:

买上3张不同的元素攻击临时附魔,在战斗时切换使用。

可即便如此,他还得切下不完整青铜巨人的血脉模组。

以免得开局直接一锤子给首领砸死了————

由此,他恐怕还得换武器。

这无疑会大幅度影响他今天的攻坚进度。

而且在易青锋看来:

打灰这类基础材料的收益,专精一项就行。

因为子天赋星群联动后的复合反应,让后面的每一次星群抽奖,都可能导致整体收益的巨额提升。

因此,额外的基础材料收益,最多也是作为一个挂件————

事实上,他现在也有一部分尚未开发的挂件寻宝星群。

一切的缘由都是寻宝天赋点的产出不足。

事实上,有了外环天赋的情况下—再多的寻宝天赋点也能被消耗掉————

如此,易青锋看了看剩下的两种奖励。

主要是

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