,便会事倍功半。
从某种意义上说,属性亲和也是一种天赋。
它与根骨、剑术、身法一样,都是决定一个武者能走多远、能登多高的根基所在。
“可既然属性亲和也是天赋,为何系统面板上没有出现类似“风属性亲和增幅”的选项?”
方寒的脚步微微一顿,随即又恢复了原本的节奏。
他在心中快速回溯了一遍系统面板出现各种天赋增幅选项的时机。
秘术天赋增幅,是在他开始修炼《灵鼻术》之后出现的。
横练天赋增幅,是在他得到《玄武真功》、尝试参悟这门宗师级横练功法之后出现的。
剑术、步法、根骨——这些天赋增幅选项的出现时机,无一例外,都是在他接触这一领域后才出现。
某种天赋增幅选项的出现,是需要条件触发的。
不是凭空出现,而是有一个“契机”,便如同一扇门,需要一把特定的钥匙才能开启。
没有开始修炼秘术,便没有秘术天赋增幅选项;没有开始修炼横练功法,便没有横练天赋增幅选项。
那么,没有出现风属性亲和之类的天赋增幅选项,应该是因为他还没有达到触发的条件。
“可触发条件究竟是什么?”
方寒皱眉思索。
他修炼风属性武技已有数年,《裂空九剑》臻至圆满,《裂空剑诀》更是已踏入精通之境,怎么还没有触发风属性亲和天赋增幅选项?
若没有达成触发的条件,触发的条件又是什么?
“不必多想,时机到了自然会触发!”
方寒摇了摇头,暂时将这个疑问压下。
系统面板的种种玄妙,他至今也未能完全参透。
有些事急不得,时机到了,自然便会水到渠成。
接下来的日子,方寒每日雷打不动地将风玉佩戴在身上,以之辅助《裂空剑诀》与《风神步》的修炼。
风之意境在日复一日的参悟中越来越强,剑法与身法的进境也愈发迅猛。
除此之外,内气、横练、秘术的修炼也未曾落下。
第一天,第二天,第三天。
风玉带来的增益在持续发酵,方寒能清晰地感觉到,那层通往精通的门槛正在一点一点地变薄。
第五天,第七天。
七天后,下午。
黑曜石铺就的后院修炼场被午后的阳光晒得微微发烫,空气中隐隐