首先和其他天赋进阶一样,【死亡轮廓】进阶成为【渡鸦之眼】后仍然保留之前所拥有的能力。即,感知到尸体的位置,在尸体周边显示一个死气影像,这个影像能揭示尸体死亡之前的部分场景定格,对死气的特殊感知小幅提升。
除此之外,新版的【渡鸦之眼】还增加了两个新能力。
首先是生死视界,开启这项能力后,世界在高斯眼中将以生机和死气两种形式流动构成。
高斯能看见生命体散发出来的“生机”光晕。生机越黯淡,目标生物越接近死亡;反之则说明对方的生命力越发充足。
当然这点主要是基于生命自身的活力,也就是说普遍上,相似职业等级的人类,年轻的生机会比老年的强,健康的生机会比饱受暗伤纠缠的人更强。
而除了生机外,高斯还能看见死气。
这个有点类似于“厄运”的概念,当一个人被诅咒或霉运缠身的时候,他的身边就会缠绕一层不详的黑气。黑气越浓重,未来遭遇厄运的概率就越大,当它超出一定界限时,便会引发必死的危机。这个新能力足以让高斯成为一名天生的预言者。
除了“视觉”层面的能力外,第二个能力是死气操控。
高斯能在一定程度上,主动干预游离的“死气”。
他能调动飘散在环境中的死气,凝结成死气渡鸦,这些渡鸦都相当于是高斯的意志延伸。
它们发出的尖啸能冲击活物的灵魂,造成恐惧或定身的效果。
并且,高斯还能主动引爆这些死气渡鸦,造成范围性的侵蚀伤害。
唯一可惜的是,目前紫色品质阶段的【渡鸦之眼】似乎无法调动生命体内的死气,只能对游散在环境中的死气进行操控,否则他就不仅是一个预言者,而是能够直接通过死气操控,无需现实层面的具体干预行为,便能够在“因果层面”直接改写他人的命运。
但高斯也没有遗憾,至少目前的【渡鸦之眼】已经展现出了不凡品质的潜力,虽然还没有完全刮出来,但已经能隐约看见大奖的苗头了。
出于尝试的心思,高斯发动了【渡鸦之眼】的能力。
只见在极短的瞬间,他身边的空气似乎发生了某种微妙的变化,旋即他的眼睛逐渐空灵,原本翡翠色的眼珠逐渐化作两股旋转的黑白之气。
这两股黑白气就在他的双眼中缓缓流淌着,肃穆庄重。
高斯左右摆了摆脑袋。
他眼中所见之景的确发生了很大变化