第1004章 相对公平,战争(3 / 6)

与效果,却是让玩家们感到眼前一亮。

没有数值上的提升,全是词条————

这就是一件纯纯的机制型装备啊!

玩家们的猜测不错。

相对公平上面,确实是倾注了律法薪火曾经不少的心血,甚至带有一小部分神奇的薪火之力。

这使得它在奉火之力的供能下,能够展现出极其离谱的效果。

有玩家很快进行了尝试。

而后便发现————这装备是真的离谱。

一个燃灵燃点,才刚刚步入化火圣者的玩家,在穿戴这一装备之后,数值竟能够被直接擡升到足以和恒焰燃点玩家过招的程度。

这提升已经不是一般的巨大了。

而且,对奉火之力的消耗算不上太大,若是利用得当,完全有足够的时间解决对手。

不过嘛,这一效果也是有局限性的。

在双方实力相近的情况之下。

这效果就不会触发。

至于第二个效果,也是有利有弊。

被命中之后回应的攻击异常离谱,除却闪避以及化为无形这些效果之外,基本都能命中对方。

但,这效果触发的前提,却是穿戴者必须实打实的受到了攻击,否则将不会触发。

比如,要是用了保护什么的,就不会被算在里面。

而「相对公平」的防护属性,实际上也就一般,它并不属于重甲,所以在防御上只能说是看得过去,放在传说装备里是最低的一档。

不过,即便如此,在一些玩家眼里,这件装备仍旧是瑕不掩瑜,他们十分喜爱。

动乱薪火的神尸出现在了律法薪火的遗墓之中,且没有薪火碎片和传说装备一类。

那么很明显,动乱薪火的原初焰痕副本就不可能存在了。

所以,第二个原初焰痕副本跟动乱没关系,而是战争薪火。

战争薪火&183;凯利托斯,也称战争之王。

燃烧于动乱时代之后,与深渊时代的薪火有着深仇大恨。

这一点,在往日历史的触薪大战中便能看出。

那时候的凯利托斯在玩家们的眼皮子底下杀死了深渊。

但那明显只是历史的if线,一个可能的分支。

因为有着玩家们与终焉,以及进一步扩散的战争,他的力量才会强到那种程度。

所以,在原本的燃烧历史之中,战争薪火极有可能是在触薪大战

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