雪盯著yik的直播画面,和其他星辰的全量deo没啥差别,55gb,早就预载好了,所以一解锁。
yik就直接点了开始。
没有开场cg。
这个细节倒是让yik愣了一下。
一般来说,游戏测试版上来,多少会有个片头动画撑场面,哪怕是几十秒的概念影像。但《高达战场》没有,主界面就是主界面。
左边是一架扎古,右边是一架吉姆,场景看起来像是一场战斗之后,至于谁赢了不知道,因为两边都有伤。
看起来倒是有点像大佬做的场景模型。
点击开始。
画面从主界面的构图直接衔接,镜头往前推了一下,然后让玩家选择吉姆,还是扎古,选择之后,直接切入到了作战视角。
这个过渡做得很自然,主界面和实际游戏画面是同一个场景,不存在加载黑屏的割裂0
而且因为是受伤的状态,等于一上来就给了一个补给维修的教程。
yik选了扎古,弹幕立刻炸了。
「为什么不选吉姆!」
「联邦叛徒!」
「吉翁残党发现!」
「夏亚!是夏亚来了!」
其实这种时候,选什么,肯定都有类似的弹幕,所以yik也是很会玩效果,回了一句。
「不好意思各位,我从小就喜欢独眼。」
进入游戏教程之后,yik注意到的第一个东西,是速度。
慢。
扎古的正常行走速度,比他预想的要慢不少。
十八米高、六十吨重的东西,迈出去一步,画面会有轻微的震动,脚落地的声效沉闷,不是「咚」的一声,更接近一种低频的「嗡」,像是大型设备运转。