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第209章 《饥荒》的精神内涵(三更)(3 / 3)

并且,和许多沙盒游戏一样,od才是《饥荒》这款游戏的永恒魅力所在。

抛开官方开发的dlc之外,玩家们自主创作的od也给这款游戏带来了许多的乐趣。

像人物od方面,有索隆(自带刀具,可以砍树,路痴,所有地图永远全黑)、艾斯(自带火球,火堆旁回精神值)等海贼王人物;辅助od方面,有显示数值、建筑几何学;功能性od,有永久帐篷、扩充背包……

此外还有超大型od,比如黑暗英雄,光一个od就够许多玩家玩上小半年,这种超大型od几乎已经相当于是一款新的游戏。

当然,陈陌只是挑了几个比较常用、又不影响平衡性的od做了一下,至于其他的od就交给玩家们自己去开发就好了。

沙盒游戏就是这样,只有玩家充分地参与,这款游戏的潜能才会被真正地开发出来。

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