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第944章 武侠游戏(三更)(3 / 3)

虽说之前已经猜想过了各种可能性,但在看到设计概念稿标题的时候,所有人还是愣了一下。

“《江湖》??”

“华夏风游戏?武侠游戏?”

“这……真是没想到……”

这对于在场的所有人来说,都是一件比较意外的事情,因为……陈陌已经多久没做过华夏风的游戏了?

当然,陈陌能驾驭华夏风,这是毋庸置疑的。类似题材曾经做过《武林群侠传》,作为一款pc游戏,当时还算是备受欢迎,还在游委会那里得了奖。

只不过在进入vr游戏阶段之后,陈陌所研发的游戏都是奔着各种大场面去了,而且都是以西幻风格为主。

可能一方面是因为他比较擅长,另一方面是为了更好地打开国际市场。

毕竟不同的文化,在整个世界上的话语权不同,华夏风游戏难以推广到世界去,不仅仅是因为国内的游戏产业发展相对滞后,还有一个更重要的原因就是,华夏文化在世界上并不吃香,影响力极为有限。

这个话题真要展开说,那原因就复杂了,但不管怎么说,一款华夏风游戏即使品质精良,也不见得能在世界市场内吃得开,这就是现在的行业现状。

那么,陈陌的新游戏,能在某种程度上改变这种状态么?

毕竟以陈陌现在的能力,以雷霆互娱现在的名气,开发一款新游戏绝不会仅仅满足于让国内玩家喜欢。

陈陌的目标,一直都是星辰大海。

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