不死院到城外不死镇,从病村的毒沼泽到塞恩古城的重重机关,再到虚假的亚诺尔隆德。
这里每一寸土地,每一处转角,都写满了恶意。
它本该让进入其中的人寸步难行,你也理应步履维艰。
然而,你就像是一没有感情的机器。
你游刃有余地躲避着所有充满恶意的机关陷阱,仿佛在刻意压榨自身的极限一般,近乎偏执地追求着无伤击杀任何敌人。
无论是路边不起眼的活尸,还是初始四王魂持有者墓王尼特,亦或者是深渊之主马努斯,甚至是太阳王葛温。
在你的眼中,似乎都没有任何区别。
淬毒的飞镖,巨大的摆斧,将人轰下深渊的猎龙大箭……那些本该让人猝不及防的恶意,全都被你躲过。
你踩着无数神明,恶魔与活尸的残骸,蹚过深渊的泥泞,用冰冷的剑锋和毫无破绽的操作,终结了旧时代的余晖。
亚斯特拉的奥斯卡要活着看到这一幕幕,估计余生都会后悔给你钥匙。
但是……
你这样一个仿佛来毁灭旧时代的不死人之王。
在历经了孤独的跋涉,走到旅途终点时,却没有选择冷眼旁观。
反倒收起了所有的锋芒与冷酷,带着对那位末路王者的敬意,在初始之火的火炉中,毫不犹豫地把自己当成了一块薪柴,点燃自己,让千疮百孔的世界得以延续。】
【评价总结:】
【毫无感情的翻滚机器,冷酷的不死人之王。】
【……孤独的传火者。】
陆绣看着这新鲜出炉的评价,美眸中闪过一丝微妙的情绪。
这系统词汇量倒是挺丰富。
但竟然没有阴阳怪气太狠……
说实话陆绣还挺不习惯的。
不过。
最让她在意的还是那刚刚被删掉的评价。
为什么要那么问呢?
陆绣陷入了沉思……是因为这个游戏化的世界吗?说起来目前还没有任何人真正了解世界游戏化的原因。
女神到底从何而来?
为什么要游戏化?
系统最初的通告中,似乎提及了这一切都是为了抵御某种未知的外敌。
而普通人无法对抗……所以系统将世界游戏化,让所有人都成为了玩家。
但这都过去几年了。
别说外敌长什么样了,就连那到底是一种生物,一种高维