可惜,【痛苦与瘟疫】并没有提示。
看来不是杀人就有奖励。
需要连续杀多个人?
按照系统的尿性,随着学识的增长,需求越来越大。
比如【灵魂与欲望】,刚开始看内分泌教材就能增长,随着学识增加,学识提速越来越慢。
这次连续杀10人获得【痛苦与瘟疫】的学识,下次呢?很可能就变成20个!
那想升级得杀多少人?
这也太容易暴露了。
李察把皮划艇拴在自家码头上。
一只猫头鹰落到肩上。
李察驱散了血肉傀儡,猫头鹰死去,很快又被复活,重置了13小时的时间。
李察拿出一只手机让猫头鹰抓住:
“放在卡尼塞罗斯肉类加工厂的仓库门口。”
猫头鹰立刻起飞,没入黑暗中。
李察回到二楼卧室,看着黑暗的海面。
哈特岛那边大概很热闹吧。
他继续思索【痛苦与瘟疫】分支的杀人问题细节。
如果用枪杀算杀人,那用车撞算不算?
我自己开车算的话,用自动驾驶撞的呢?
或者,研发病毒杀人算不算?
如果病毒不是我研发的,我只是帮助病毒扩散,或者传播了病毒呢?
如果病毒没杀死人,但是导致了多种并发症,并发症杀了人呢?
如果不算直接杀人的话,能不能算杀了01个人?
如果算的话,那du品呢?病毒引起并发症,du品也可以降低人体免疫力,最终同样导致了死亡。
那还算不算?
如果也算的话,我是不是可以做个东大版老白?
另外,如果枪杀人算杀人,蘑菇蛋呢?
如果我按下蘑菇蛋的发射按钮,导致几十万人死亡,算吗?
如果蘑菇蛋不算,那我操纵火炮杀人算不算?
应该算吧。
那么这个【外在武器】的极限,或者说判断边界又在哪?
还有,我召唤的血肉傀儡杀人了算不算?
我的仆从杀人又算不算?
我的仆从用武器杀人算不算?
我的仆从按下蘑菇蛋按钮呢?
李察仔细琢磨着【痛苦与瘟疫】的边界条件。
直接杀人,杀一次两次还好,大量杀人太容易暴露。