兵指挥官】
500点陆军经验值让他升了一级,成为了2级指挥官,自己也能为部队提供全面的加成。
他扫了一眼升级提示,2级升3级需要10000点经验,这是不是代表着,需要击杀10000名小鬼子才能升级。
陆齐民感觉有些古怪,杀一个鬼子涨1点经验
摇了摇头,将这些古怪的念头甩开,在个人面板的右侧,指挥官点数系统也终于展开。
除了可以消耗点数临时激活部队【背水一战】、【强行进攻】、【计划参谋】。
毫无疑问,前两项就是以消耗人力为代价,短期内获得高额加成。
【背水一战】:防御能力获得20加成,堑壕能力获得25加成,部队组织度损失降低90。
这也就代表着死战不退,除非战损打到90,否则部队不会撤退。
陆齐民很想说,不用这【背水一战】,淞沪战场上,整连、整营、整团战死的比比皆是!!
【强行进攻】:突破能力提高60,部队损失提升60。
就这么简单粗暴!
这两种指挥战术几乎都是以人命为代价、不惜一切达成目标的战术。
不过,指挥点数不止这些用处,它还可以升级指挥官技能,可以任命军官团成员获得将领加成,也可以升级指挥官特性。
他已经选了步兵指挥官,接下来的特性,有【进攻专家】【组织至上】【清缴专家】【伏击战专家】【要塞克星】【后勤奇才】六个选项。
为了今晚的夜袭,他没有犹豫,直接选了【进攻专家】。
这个特性的效果很简单,进攻时,部队等级加1,移动组织度损失减30。
部队等级加1也就意味着,他手里的【虎贲劲旅】,在进攻的时候,能直接发挥出【家国柱石】的部队能力。
战斗能力修正高达75,而不是现在的25。
陆齐民算过一笔账,在这两天的防御白刃战中,麾下的部队已经可以做到与日寇1比1的交换。
如果在局部人数优势的情况下,战损还将进一步降低。
但他也清楚,这些都是小范围防守战的效果。
之前长桥战役,部队以二比一的兵力发起突袭,惨胜之下,仅有不足百人幸存。
选完特性,他又抽取了随机技能。
“叮——!”
“恭喜您获得技能【战术穿插】:一种神秘的东方战术,以