要知道高达系列,特别是初代,很多核心其实是参考的二战,虽然seed之后,逐渐娱乐化,再加上模型卖得越来越好。
所以很多东西,不再提及。
可很多玩家喜欢高达这个ip,很多时候还真是因为这些底子。
要不然这么多年过去了,口碑最好的,也不会还是那些「战争味」最浓的作品,初代高达之所以神。
就是因为它把二战那种「工业战争的沉重感」和「小人物在历史洪流中的挣扎」刻画到了骨子里。
就像《坦克世界》的开发商,在火了之后,也一直在尝试各种各样的框架变种,什么现代坦克,给坦克加技能,加快节奏。
可最终,玩家还是喜欢二战的坦克。
《高达破坏者》它之所以好玩,是因为它满足了「胶佬」的收集欲;但它之所以无法成为「神作」,是因为它剥离了高达的「灵魂」。
但星辰这条视频里的机体不是这样的。
格纳库里那几台吉姆,装甲板上有划痕,关节处有油污渗出的痕迹,左肩护甲的边缘有一块补过漆的色差。
这些细节在47秒的视频里一闪而过,但这个世界,不仅是国内博主喜欢搞什么「万字解析」,这一套也被海外的博主学去了。
再加上,之前说过。
玩不到的游戏,永远是最好的游戏,再加上画质冲击,让许多高达粉丝积压了十几年的情绪找到了出口。
说起来,类似的事情历史上也发生过。
2013年前后,腾讯跟卡普空合作搞了个《怪物猎人0l》。